Die Spiele der Mucher Heufresser-Wettkämpfe 2011

1. Heuwagen-Rennen
Anzahl der Spieler: 5
Ort: Start und Ziel auf der Hauptstraße unter dem Zelt
Aufgabe: Ein Spieler sitzt im Heuwagen, die anderen ziehen den Wagen auf der Rennstrecke 2 x um die Kirche.
Streckenverlauf: Hauptstraße hoch bis zur Lindenstraße, links einbiegen in die Lindenstraße und über die Kirchstraße zurück auf die Hauptstraße. (Punktespiel)
>>> Streckenverlauf PDF

2. Abkühlung
Anzahl der Spieler: 6
Ort: Hauptstraße in Bühnennähe
Aufgabe: Jede Mannschaft bekommt ein Handtuch. Mit diesem Handtuch muss in einer bestimmten Zeit Wasser von Eimer A über eine Strecke in Eimer B transportiert werden (Staffellauf). Am Ende wird gemessen, wie viel Wasser in Eimer B ist. (Punktespiel)
3. Heu-Einfahren
Anzahl der Spieler: 6
Ort: Start: auf der Hauptstraße
Ziel:  Lindenhof-Platz
Aufgabe: Es werden Heuböcke aufgestellt, die von den Mannschaften sauber abzubauen und einschließlich Stangen auf die Wagen geladen werden müssen. Das Heu wird über die Hauptstraße/Lindenstraße zum Lindenhof-Platz gefahren und dort sauber in Container abgeladen. Auf dem Platz ist ein „Weiher" aufgestellt.
Ein Spieler läuft nun zum anderen Ende des Beckens und nimmt die Zugleine für einen Kahn, ein Ponton, in die Hand. Die anderen Spieler werden nun einzeln auf dem Ponton über das Wasserbecken gezogen. Die Spieler, die das Becken überquert haben, dürfen ziehen helfen. Sind alle Spieler auf der anderen Seite des Weihers, ist das Spiel zu Ende. Achtung! Nicht zu schnell ziehen, denn wer ins Wasser fällt, muss wieder an den Anfang des Beckens zurück. (Punktespiel)
4. Heu-Presse
Anzahl der Spieler:  6
Ort: Lindenhof-Platz
Aufgabe: Zwei Spieler pressen einen Heu-Happen zwischen ihre Körper. Ohne den Heuhappen mit den Händen oder Armen festzuhalten, bringen sie diesen Heu-Happen gemeinsam auf dem Balken über das Wasserbecken. Es müssen von jeder Mannschaft 3 Heu-Happen über das Wasser getragen werden, der Happen darf nicht ins Wasser fallen. Fällt einer ins Wasser, muss der Happen wieder zurück an den Anfang getragen werden und beide Spieler müssen von vorne beginnen. (Punktespiel).

Ab hier spielen nur noch 4 Mannschaften im KO-System.

Halbfinale

5. Den Heufresser füttern
Anzahl der Spieler: 6
Ort: Hauptstraße - Platz vor der Raiffeisenbank
Aufgabe: Wie in den vergangen Jahren werden die Heufresser-Figuren auf der Hauptstraße mit 20 Heu-Happen gefüttert. Ein Spieler steht unter dem Mund des Heufressers, die anderen Spieler tragen ihm im Staffellauf über eine bestimmte Distanz die Heuhappen einzeln zu, damit er sie mit einer Heugabel in den Mund „verfüttern“ kann.
Wer zuerst fertig ist, kommt ins Finale.

Finale

6. Der Goldene Biss
Anzahl der Spieler: 6
Ort: Hauptstraße - Platz vor der Raiffeisenbank
Aufgabe: Es gilt, 10 normale Heuballen im Staffellauf so vor der großen Heufresser-Figur zu stapeln, dass ein Spieler den Mund der Figur erreicht und dort vom Pfarrer (die beiden Pfarrer der Gemeinde sind wieder dabei) „gefüttert“ werden kann. Der erste, dem dies gelingt, ist der Sieger der Mucher Heufresser Wettkämpfe 2011.

WICHTIG: Damit die nötige Sicherheit für alle Teilnehmer gewahrt bleibt, müssen die Heuballen mindestens im Zweierverbund (2 Heuballen pro Lage) gestapelt werden. Das Stapeln von einzelnen Heuballen übereinander ist daher nicht erlaubt.

Alle Teamleiter erhalten eine ausführliche Information zu Ablauf und Punktesystem.